ОСОБИСТИЙ КАБІНЕТ
PIKIRAN
UNIVERSITY
ВІТАЄМО ТЕБЕ !
Курс Дизайн в Figma
Ярослав Тесленко - Експерт який доведе тебе до результату.
Всі уроки в одному місці
ЗВОРОТНІЙ ЗВ'ЯЗОК
УРОК № 1 |
07:15 хв
Знайомство з куратором
Коротко про зміст курсу
Що ми навчимось на курсі
Для кого цей курс
ВСТУП ДО КУРСУ
УРОК № 2 |
40:24 хв
Які існують версії Фігми та яку вибрати?
Реєстрація акаунту
Інтерфейс домашньої сторінки
Редагування акаунту. Корисні поради
Реєстрація у Figma
УРОК № 3 |
17:20 хв
Де розміщені файли та як їх створювати
Елементи інфтерфейсу Figma
Розбір інструментів
Шорткати
Створення першого файлу
Робота з фігурами
Прямокутник
Еліпс
Трикутник
Лінії та стрілки
УРОК № 5 | 08
:26 хв
Eфекти та градієнти
Зовнішня тінь
Внутрішня тінь
Layer Blur
Background Blur
УРОК № 6 | 12
:52 хв
Маски
Що таке маски
Створення маски використовуючи фото та фігури
Де використовуються маски
УРОК № 8 |
8:27 хв
УРОК № 4 | 06
:00 хв
З чого складається дизайн?
Розбір інтерфейсу
Надивленість
Платформи Behance та Dribble
Початок роботи
Булінові (логічні) операції
Злиття фігур
Віднімання
Перетинання
Виключення
УРОК № 7 |
09:40 хв
Редагування зображень
Редактор зображень:експозиція, контраст, колір, насиченість
Обрізка зображень
УРОК № 10 | 18
:13 хв
Робота з фігурами
Що таке растрові та векторні зображення
Де брати безплатні зображення
Вставка зображень
Маніпуляції з зображеннями
УРОК № 9 |
07:42 хв
Режим накладання
Затемняючі режими накладання
Висвітлюючі режими накладання
Режими накладання, міняючі освітлення
Режими накладання, міняючі колір
УРОК № 11 | 1
7:18 хв
Робота з текстом. Шрифти
Шрифти, накреслення, розмір
Інтерліньяж, відступи між буквми та абзацами
Вирівнювання
Налаштування тексту
УРОК № 12 | 21
:06 хв
Фрейми
Структура сторінок
Властивості фреймів
Готові шаблони
Елементи всередині фрейму
УРОК № 13 |
13:29 хв
Прив'язки
Прив'язки до країв фрейму.
Прив'язки до центру
Scale
Які привязки варто використовувати у макеті
УРОК № 15 | 23
:02 хв
Сітки
Піксельні сітки
Вертикальна сітка (колонки)
Горизонтальна сітка (рядки)
Яку сітку варто використовувати у макеті
УРОК № 16 | 30
:11 хв
Що таке аутолейаут
Створення аутолейауту
Робота з елементами
Властивості аутолейауту
Просунуті налаштування
УРОК № 18 |
12:27 хв
Вирівнювання. Групи
Ліва бокова понель
Меню налаштувань елементу
Групи та їх властивості
Види вирівнювань елементів в групі
УРОК № 14 | 0
8:57 хв
Стилі в проекті
Кольорові стилі
Текстові стилі
Стилі для сіток та ефектів
Коли та де використовувати стилі
УРОК № 17 |
09:45 хв
Варіанти
Створення варіантів
Найменування варіантів
Properties (властивості)
Зміна властивостей елементу за допомогою варінатів
УРОК № 20 | 08
:49 хв
Компоненти
Створення комоненту
Мастер компонент та інстенси
Біблоітнека компонентів
Зміна властивостей компоненту
УРОК № 19 | 1
0:35 хв
Інтерактивний прототип
Що таке інтерактивний прототип
Створення інтеракцій між екранами
Варінати анімації
Створення флову (сценарію)
УРОК № 21 |
06:19 хв
Заключна частина
Що таке амбасадорські програми
Які навички необхідно мати
Як стати амбасадором та скільки можна заробити
УРОК № 23 | 05
:20 хв
Figma Community
Що таке Optimism
Що таке квести від Optimism
Покроковий гайд по кожному квесту
УРОК № 22